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Call of Duty Ghosts 【こーる おぶ でゅーてぃー ごーすと】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション3Xbox 360WindowsWii Uプレイステーション4Xbox One 発売元 スクウェア・エニックスActivision (One DL/360 DL/Win版のみ) 開発元 Infinity WardRaven Software (マルチプレイ)Neversoft (Extinctionモード)Treyarch (WiiU版) 発売日 【PS3/360 字幕/WiiU】2013年11月14日【PS3/360 吹替】2013年12月12日【PS4】2014年2月22日【One】2014年9月4日 レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 賛否両論 シリーズファンから不評 ポイント 世界観を一新良好なスクリプト演出活かされてないポストアポカリプス設定マルチプレイのバランス調整は難ありシリーズで唯一のエイリアンモード搭載 Call of Dutyシリーズ 概要 ストーリー シングルプレイ マルチプレイヤー Extinctionモード SQUADSモード 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『Black Ops 2』に続いて発売された、人気FPSシリーズ『Call of Duty』第10作目。 今作のメイン開発は『CoD』初期ナンバリングや『Modern Warfare』シリーズを手掛けたInfinity Wardが担当。 一方、マルチプレイヤーパートは『CoD』シリーズのDLC開発やメイン開発のサポートも担当しているRaven Software(*1)が開発。 さらに、本作独自の協力プレイモードである「EXTINCTION」パートは『Guiter Hero』シリーズのNeversoftが手掛けている。 このように、本作はActivision傘下となる複数のデベロッパーが開発に携わっている大作である(*2)。 海外での販売はActivisionが、日本でのCS機版販売はスクウェア・エニックスが行っている(*3)。 また、当時の『CoD』では珍しく、レーティングがCERO D(17歳以上対象)となっている。 これまでのシリーズから世界観が一新されており、ポストアポカリプス系の世界観が特徴。 合衆国崩壊後のアメリカ大陸を舞台に、再建を賭けた兵士たちの戦いを描く。エンジンはIW 6.0を採用している。 ストーリー 2017年。世界中が深刻なエネルギー危機に見舞われる中、ベネズエラを中心とした南米諸国によって「アメリカ連邦」が結成。次第に勢力を伸ばし、アメリカ合衆国との関係は日に日に悪化していった。 アメリカは連邦に対する抑止力として「神の杖」とも呼ばれる大気圏外ミサイル(*4)発射装置ODIN宇宙センターを建造。しかし7月10日、突如として連邦軍がODINを奪取し、アメリカ合衆国の30以上の都市は一度に壊滅してしまう。 アメリカ合衆国は致命的な被害を受け、政府、軍事機関、インフラ、経済活動、全てが機能停止に陥り、もはや滅んだも同然の状態となった。 それから10年後の2027年。ODINの攻撃を生き延びた青年ヘッシュ・ウォーカーとローガン・ウォーカーの兄弟は、残存アメリカ軍の兵士としての活動中に伝説的な特殊部隊『ゴースト』と出会う。 ゴーストの隊員となった2人は、合衆国崩壊前にまで遡る部隊の因縁を断ち切るため、そして惨劇を繰り返そうとする連邦軍の計画を食い止めるため戦っていく。 シングルプレイ ゲーム進行 特殊部隊「ゴースト」の一員ローガン・ウォーカーとなり、連邦軍の計画を阻止すべく活動するFPS。 シリーズ過去作同様の形態のシングルプレイを採用しており、基本的な内容に目立った変化はない。 基本的にはローガン視点で進行するが、随所で宇宙パートや戦闘ヘリ、戦車といった作戦に参加中の別兵士の操作パートが挿入される。また、2014年を舞台とする過去編ではローガンの父イライアスが主人公となる。 作中では特殊装備の操作を担当することになり、これにより愛犬ライリーの誘導や無線機銃といったガジェットの操作を任されるパートも存在する。 愛犬ライリー操作時、水中ステージ、墜落後のチャプターといった要所でステルススタイルで進んでいくパートが存在する。それ以外は基本的に銃撃戦を行いつつ進んでいく。 新たなアクションとしてダッシュ中に伏せることでスライディングが可能になった。 道中にはコレクションアイテムとして「ロークファイル」が登場。形状はノートパソコン型であり、全て集めると実績が解除される。 武器 2027年を舞台としたSFではあるが登場する武器は全て現代火器であり、SF兵器は登場しない。 ゲーム全体では30挺以上の銃器が登場。アメリカ軍のものから連邦のものまで種類は様々。 マルチプレイヤー これまでのシリーズ同様に、ネットワークによるマルチプレイモードを搭載。開発はRaven Softwareが担当。 ゲームルールは12種類。その他バランスがより厳しくなった「ハードコア」や、野良でなくチームで挑む「クランvsクラン」モードも存在する。 ゲームテンポの早いCranked、守備と攻撃の分担が重要なサッカー風のBlitzなど、新ルールも追加されている。 本作より初めてスキンがクラス固定の物ではなく、カスタマイズが行えるようになった。 これによって地味ながらもプレイヤーの個性が出せるようになり、銃器のアンロック以外にもモチベーションを向上させる目標の一つができた。 また、有料DLCとしてキャンペーンに登場するキャラクターや過去作に登場するキャラクターのスキンが登場した。マルチプレイヤーで本編のキャラに扮することができるようになったのは本作が初である。 ただし、スキンによっては視認性が非常に悪いものもあり、それらが所謂芋プレイで猛威を振るった。 Extinctionモード 地球外生命体クリプティッドの襲撃から生き残る拠点防衛型のCO-OPゲームモード。開発はNeversoftが担当。 開始時にはハンドガンしか持たないが、物資をかき集めて生存を図っていく。選択した兵科によって得意分野が異なり、役割分担と協力が重要となる。 武器購入やアビリティ使用にキャッシュが必要であり、これを稼ぐのもテクニックの1つ。最大で6000ドル(*5)まで持ち運ぶことが出来る。 従来のゾンビモードとの違いの1つとして、各エリアのクリアとラストの脱出という所定の流れで最終的にゲームクリアとなる点が挙げられる。このためゾンビモードより短い時間でプレイしやすくなっている。 SQUADSモード AIとの戦闘を行う練習モード。初心者のマルチプレイ練習などに利用できる。 対人戦ではないため比較すると渋いが、マルチプレイ同様にXPを獲得することが可能。 評価点 クオリティの高いスクリプト演出 宇宙空間や壊滅する故郷、ダムの破壊によって水没する街や倒壊するビルなど、規模の非常に大きいスクリプト演出が頻繁に盛り込まれている。 IW 6.0を活用したリアリティのある描写は緊張感の向上に一役買っており、手に汗握る展開を楽しむことができる。 プレイ感覚の異なる様々なシチュエーション 愛犬やステルス、遠隔操作の機銃、ヘリコプター、戦車、水中、宇宙と、通常の撃ち合いだけでなくさまざまなシチュエーションが用意されている。 キャンペーン中任意で起こせる操作ではないため自由度の向上などには繋がっていないが、単なる銃撃戦では陥りがちな単調さは幾分軽減されている。 自然な翻訳・吹き替え 『MW2』で大不評を買って以降相当な力が入れられている日本語への翻訳だが、本作でも違和感のない内容に仕上がっている。 吹き替え音声も、杉田智和氏や菅生隆之氏といった有名声優陣を多数起用しており、彼らの熱演もあって高いクオリティを誇る。 賛否両論点 旧作の焼き直し感のある脚本 世界観はSF・ポストアポカリプス路線へと変更されたものの、特殊部隊新米兵士となり、過去にチームのリーダーとの因縁を持つ相手と対峙する、という大まかな流れは『CoD4』と共通しているため新鮮味や意外性に欠ける。過去作のファンであれば、幾度と無く既視感のある展開を目にすることに。 中盤で過去パートに突入するなど話の流れも近く、ストーリー面での革新性を期待していると失望を抱くことになる。 突っ込みどころの多い世界観 序盤で経済や主要なインフラが壊滅したように見せかけて普通に武器銃弾や車両、戦車、航空機部隊、空母(*6)、挙句の果てにスペースシャトル(*7)までも運用する米軍や、主要な敵の割に直接的な描写の少ない南米側の「連邦軍(*8)」に加え、大国が壊滅したにもかかわらず一切干渉する描写の見られないロシアや中国、国連といった他国・組織、抑止力として利用せず建造したそばから即座に発射される連邦製ODINなど、冷静に考えると世界観の粗は非常に多い。 ロシアとの冷戦での対立や中東との対テロ戦争など、過去作の悪役や敵勢力にはアメリカを憎むわかりやすい理由が存在したが、本作においては移民や経済活動などで国家間の繋がりが比較的濃いはずの南米を敵に据えたことであまり説得力がなくなってしまっている。 そもそもの発端である大気圏外ミサイル発射装置オーディンも、所有しているのは他でもないアメリカ自身。全世界を射程に納める巨大衛星という構想は抑止力としては過剰であり、そのせいで破滅する様は自業自得と言えなくもない。 もっとも、これらは過去作同様に勢いと演出に押し流されている部分ではあるため、深く考えず気軽にプレイしていく分にはさほど気になる部分ではない。 方向性は変更しつつも結局マンネリ化した本編内容 過去作の路線同様に第二次世界大戦、又は現代戦モノとしての『CoD』シリーズを求める声は多く、そもそも『CoD』シリーズで『Fallout』のようなSFやポストアポカリプスをやる必要性がないといった見方もある。 また、あらすじだけを変えつつも操作や脚本展開、登場兵器といった根本的な部分は『CoD4』から何も変えておらず、マンネリ打破のために新機軸を打ち出したはずが結局は保守的な内容に戻りマンネリ化してしまうという結果となっている。 本作の後もシリーズはSFに傾倒し、そういった方向性を望んでいなかったファンからは猛烈な批判を受けることに。 問題点 続編ありきのエンディング 本作のエンディングは一見綺麗に終わると見せかけて、最後には続編の製作宣言とも捉えられる後味の悪い演出で終わる。 実際に作ったのなら問題点にはならなかったのだが、頓挫してしまったため完全に蛇足の演出と化してしまった。これさえ無ければ面白いストーリーだったという声もある。 劣化している画質 前作の『Call of Duty Black Ops 2』に比べて全体的に平坦で、あまり画質が良いとは言えない。 それに加えて色調も灰色系統に抑えられているせいで、さらに粗く感じてしまう。 前作では銃の右側のモデリングはきちんと作り込まれていたのだが、今作では旧作と同様に左右対称の手抜きなモデリングであることも目立つ。 PS4版ではかなりマシになっているが、本作が発売したての当時はPS3/360しか発売されておらず、PS4版は数か月後に発売されたが当時はPS4を持っているプレイヤー自体が少なかったため、『Ghosts』= 画質が悪いというイメージが強まった部分もある。 マルチプレイ関連 同一機種であれば世界中と繋がれるものの、クロスプラットフォームは不可能。 また、性能の違いもあり、一部機種ではフリーズ、ラグ、処理落ちなどの技術的問題が発生していた。 マップが過去作のものと比較して倍近く広大になり、それに比例して移動距離・交戦距離・対戦時間も広がった。 待ち有利となったことでゲームテンポが低下。狙撃の重要性が増し、索敵を行わず特定地点に篭る芋行為が初心者を中心に増加した。 また、せっかく芋プレイヤーの射線を避け移動しても待っているのは盾とC4(2個)を所持したプレイヤーであり、撃ち合いどころではなかった。 近距離戦が多かった過去作と比較され、遠距離重視へのゲームバランスの変化を批判する声が多く挙がった。また、マップのファイルサイズが大きくなったことでロード時間も増え、テンポの低下に拍車を掛けることに。 また、全体的に画面が黒く、色調が灰色に統一されているのも問題で敵が非常に視認しづらく、マップが広いこともその視認しづらさに拍車をかけている。 また、従来の作品ではマップによって登場する勢力が異なっていたのだが、本作はGhostsとFederationの2種類しか登場せず、それに伴いスポーン時のBGMも2種類になっており、従来作品と比べてバリエーションに乏しくなっている。 BGMの問題に関しては『Black Ops 3』にてスポーン時のBGMを増やすことで改善がなされた。勢力に関しては7年後の『Black Ops Cold War』にて簡易的に復活した。 Extinction関連 ロードアウトの解除が面倒。全種解除にはランク29まで上げる必要がある。クラスですらランク10まで上げないと全て揃わない。 初期能力にも優れた部分はあるのだがこのゲームモードに慣れていない初心者に使いこなすのは難しく、ろくに進められずランクもなかなか上がらない。 チャレンジの進捗が全員で共有。プレイ中に都度提示されるチャレンジ(お題)がゲームの進行上非常に重要なのだが、その進捗状況を全プレイヤーで共有するため1人でも非協力的な者がいると達成不可・困難になりやすい。 オンではごく簡単なチャレンジにすら全く協力しないプレイヤーが少なくなく、まともな進行は望めない。進捗状況は個人別に判定してほしかったところ。 なお、「○○で敵を○体倒せ」系のチャレンジには倒す数が理不尽なものが一部にある。中には、指定された敵がチャレンジ中に指定された数未満しか出現しないものまである。 クラスのエンジニアが不遇。ドリル(*9)強化とトラップ攻撃が得意な上級者向けクラスだが、ドリルもトラップも早い者勝ちとなっており、オンでは全く長所が活きない。クラスがウェポンスペシャリストかメディックの二択になりがちなソロでも活躍は難しい。 フレとのプレイなどドリルとトラップを確実に任せてもらえる状況であれば他クラスには真似のできない強さを発揮する(*10)のだが、いかんせん限定的すぎる。ドリルとトラップはエンジニアに優先権があってもよかったところ。 アーマリーのアップグレード能力も、他クラスと比較して露骨に微妙な性能をしている。 総評 世界観は一新によりポストアポカリプスSFへと大幅に変化したものの、キャンペーンの内容自体は良くも悪くも旧来の現代戦『CoD』を忠実になぞっている作品。 シングルプレイは犬・ヘリ・戦車・海中・宇宙といった多種多様な戦闘シチュエーション、壊滅する故郷や崩壊するダムといった派手なスクリプト演出など見所は多い。 見かけに反して従来作品からの革新性や意外性は薄く、シリーズのマンネリ化がさらに深刻となってしまったが、単体の作品としては相変わらずの高いクオリティで纏まっている。 一方で、注目されていたマルチプレイ部分はマップ構造やシステムにおける問題点が数多く指摘され、過去作プレイヤーからの批判を招く結果となった。 その後もマルチプレイは過疎化が進み、世界観変更が不評となったキャンペーンは続編が作られることもなく単発で終了と、あまり良い結果を残すことは出来ずに終わった。 以降のSF作品である『Advanced Warfare』『Black Ops 3』『Infinite Warfare』共々、現在でもあまり良い印象は抱かれていないのが現実である。 余談 本作のWiiU版は、現時点で任天堂ハードでリリースされた最後の『CoD』シリーズ作品となっている。 一方で、2022年1月にActivision Blizzardを買収したマイクロソフトが、同年12月7日に任天堂のプラットフォームに『Call of Duty』シリーズを10年間提供すると公式に発表した。 これらの影響で、今後再び任天堂ハードでのリリース及び既存作品の移植が行われる可能性も出てきた。 本作のマルチプレイではシリーズで初めて女性兵士が登場する。 「ポリティカル・コレクトネス (政治的な正しさ)」だと思われるかもしれないが、ゲーム業界にポリコレが持ち込まれるのは2014年9月以降なので、本作で女性兵士が登場するのは純粋に女性ユーザーが増加したことへの配慮と思われる。 作品自体の問題ではないがマナーの悪いプレイヤーが多く、協力が不可欠なマルチプレイモードも多いためさまざまな問題が起こっていた。 発売後早々と過疎に陥ったためコンシューマー機などでは所構わずフレンドを増やそうとするプレイヤーなども多く出没した。 シリーズは毎年新作を出すため、通常発売後は新作にプレイヤーが流れ旧作のオンライン過疎が進むことが避けられないのだが、発売後に前作である『BO2』の接続数が一時的に増加した。 本作のOne版は現在では日本語版のマルチプレイヤーがプレイできない。 理由としては特に内容にも関係ない日本語版独自のアップデートが入り、それのせいで現行のサーバーとバージョンが違うという事態が起きてしまい接続できないというものになっている。 これに対してローカライズを行ったスクウェア・エニックスは改善を行っておらず、既に『CoD』のパブリッシング事業からも撤退しているため、修正の可能性は絶望的である。 海外版と360版の『Ghosts』を下位互換を使ってマルチをプレイすることはできる。 上述の通り当初『Ghosts』としてのシリーズ化が計画されていたことがエンディングの演出から窺えるが、本作が不評となったせいか無かったことにされてしまった。 その後も『CoD』シリーズ自体は続いているが、現在でもリブートや続編製作の気配はない。 ただし、本作の好評だった要素は他のシリーズにも受け継がれており、特に印象的な軍用犬の「ライリー」やゴーストたちが使うアサルトライフルの「Honey-Badger」は再登場する機会は非常に多い。 Extinctionモードの開発を担当したNeversoftは本作発売の翌年5月にInfinity Wardとの合併が親会社のActivisionから公式に報じられ、同年7月11日にスタジオは閉鎖された。 Neversoftのシンボルと言うべき、社内に飾られていた「槍が刺さった目玉(*11)」のオブジェもスタジオ閉鎖を機に焼却処分される写真が同社の公式Twitterにアップロードされ、それは20年の歴史を持つデベロッパーの終焉を如実に表すものであった。 2021年に発売された『Vanguard』では何故か時代が全く異なるにもかかわらず、今作の悪役であるガブリエル・T・ロークがオペレーターとして再登場しており、演者も同じゲヴィン・エイジ氏が演じている。 残念ながら日本語吹き替え音声に山路和弘氏は起用されていない。また、何故か彼が劇中で着用していた印象的なバンダナキャップ+ミリタリージャケットの服装ではなく、アメリカ連邦国の装備に赤ベレー帽となっている。
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【作品名】スーパーコブラ 【ジャンル】コナミアーケードゲーム 【名前】エイリアン船 【属性】UFO 【大きさ】4km程の大きさの円盤 【攻撃力】ショット:前方に発射する 射程は自分の20倍程先、弾速はそれに一瞬で到達、一撃で自分と同等の大きさの戦闘ヘリを粉砕する威力 何発でも発射可能 【防御力】大きさ相応の軍用ヘリと同等の防御力 【素早さ】1秒で自分三つ分先まで飛べる飛行速度、反応は常人並み 【備考】道中で襲い掛かる雑魚敵 主人公機が400倍程の距離を飛行すると1000マイル先に到達する、つまり主人公機の大きさは2.5マイル(4㎞) エイリアン船はその主人公機と同等の大きさ vol.105 vol.105 526格無しさん2020/06/09(火) 20 36 44.16ID 1j0IwsG4 エイリアン船 考察 ショットは射程80km弾速160km/sで4km戦闘ヘリ破壊 4㎞の戦闘ヘリは4㎞の都市よりは堅牢だと考えられるので、 原爆(核分裂爆弾、キロトン、戦術核)、都市、数kmよりは高威力として考察する 都市破壊の壁の上の方から ○ フィンチ 都市の一区画破壊は倒せる、射程外からショット連射勝ち ○ HCACS 数km四方は一撃で吹き飛ばせる ○ ゼルエル(漫画) 数km都市破壊は倒せる、射程外からショット勝ち ○ 異魔神 同時反応、相手の攻撃が届く前にショット勝ち × 次大帝プロイスト 接近されてダリウスデスライトで3/4削られる △ ゼロムス 山破壊耐久は倒せない、相手は射程不足 × ルシェイメア 数km山脈破壊負け △ 鳴滝 8㎞爆発耐久は倒せるか怪しい、光線纏める前に離れて引き撃ち分け ゼロムス=次大帝プロイスト>エイリアン船>異魔神
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桃源郷エイリアン 桃源郷エイリアン アーティスト serial TV drama 発売日 2011年6月15日 レーベル SMR デイリー最高順位 3位(2011年6月15日) 週間最高順位 4位(2011年6月21日) 月間最高順位 16位(2011年6月) 年間最高順位 153位(2011年) 初動売上 4635 累計売上 8177 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 桃源郷エイリアン 銀魂 OP 2 Crazy 3 LINK IT ALL ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 6/21 4 新 4635 4635 2 6/28 12 ↓ 1823 6458 3 7/5 15 ↓ 920 7378 2011年6月 16 新 7378 7378 4 7/12 ↓ 467 7845 5 7/19 332 8177 銀魂 OP 前作(よりぬき) 次作 カートニアゴLISP 桃源郷エイリアン ジレンマecosystem 関連CD サムライハート(Some Like It Hot!!)
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Call of Duty Ghosts 項目数:91(50 +11 +10 +10 +10) 総ポイント:2000(1000 +250 +250 +250 +250) 難易度: キャンペーン、セーフガード:★★☆☆☆ Extinction:★2、完全クリア主義者:★3~4 DLC:★3、それぞれ完遂者★4~5 XboxOne版とは別実績。 キャンペーンは最初からベテランでプレイすれば、1週+αで全て解除可能。 CoDアカウントを登録することで1度だけXboxOneにデータの引き継ぎが可能。 DLCの引継ぎは不可。 ただし、シーズンパス(日本未配信)のみ互換があり、2014年5月31日までに購入している場合、XboxOne版での再購入は不要。 プロバイダがplalaでパケットフィルタをかけている場合、ソロプレイでもサーバー切断がよく起こるため注意。 Call of Duty Ghosts @wiki http //www54.atwiki.jp/cod_ghosts/ キャンペーン:795 ゴーストの物語 逃げ延びる(難易度にかかわらずGhost Storiesをクリア) 5 空間認識 Call of Duty® Ghostsの キャンペーンで 最初の敵を倒す 10 素晴らしい新世界 サンタモニカ基地に集合する(難易度にかかわらずBrave New Worldをクリア) 10 自由の壁 Brave New Worldで攻撃ヘリを2機とも撃墜する 10 ノーマンズランド サンディエゴに向かう(難易度にかかわらずNo Man's Landをクリア) 10 びっくりライリー ライリーを操作して10人の敵に飛びかかる 10 急襲 エイジャックスを見つけ出す(難易度にかかわらずStruck Downをクリア) 10 無駄撃ちなし 一発も外さずリモートスナイパーで人か車を倒す 10 帰郷 ロサンゼルスを防衛する(難易度にかかわらずHomecomingをクリア) 10 遅れて登場 A-10の機銃掃射で50人の敵を倒す 10 伝説は死なず アルマグロを追い詰める(難易度にかかわらずLegends Never Dieをクリア) 10 下から来るぞ! Legends Never Dieでナイフを使って水中から敵を6人倒す 10 連邦記念日 ロークの情報を集める(難易度にかかわらずFederation Dayをクリア) 10 眠れる美女 ラペリング中に寝ている男を倒す 10 顔面印刷 コピー機に顔面から激突する 10 猛き鳥 ロークを捕まえる(難易度にかかわらずBirds Of Preyをクリア) 10 燃え上がれ 燃料タンクを80個破壊する 25 追われ身 生還する(難易度にかかわらずThe Huntedをクリア) 25 ジャングルのゴースト ステルスを維持したままミッションをクリアする 25 時間通りの仕事 システムをハッキングする(難易度にかかわらずClockworkをクリア) 25 急速冷凍 敵車両を8台氷の穴に沈める 25 アトラス陥落 連邦軍の艦隊をかく乱する(難易度にかかわらずAtlas Fallをクリア) 25 職人芸 最初の挑戦で圧力弁を爆破する 40 朝飯前 難易度ベテランで制御室に突入しダメージを受けずに全員倒す 100 深海へ 敵艦を撃沈する(難易度に かかわらずInto The Deepをクリア) 20 ダビデとゴリアテ 駆逐艦を最初の挑戦で撃沈する 20 終点 工場を強襲する(難易度にかかわらずEnd Of The Lineをクリア) 20 歯車の歯 ブラックゾーンへ入る前にバレずに敵を5人倒す 35 欲望の街 次の行動を検討する(難易度にかかわらずSin Cityをクリア) 20 ジャックポット スロットマシンを21個破壊する 20 いちかばちか 兵力を集結させる(難易度にかかわらずAll Or Nothingをクリア) 20 命綱 敵が掴まっているグラップリングフックのロープを切る 20 断たれた連携 連邦軍の地上通信アレイを破壊する(難易度に かかわらずSevered Tiesをクリア) 20 フライ・バイ・ワイヤー 誘導ミサイルでヘリを3機撃墜する 20 ロキ 敵の宇宙ステーションを占領する(難易度にかかわらずLOKIをクリア) 20 ゴミのようだ 衛星兵器で味方に攻撃を当てずにターゲットを全て破壊する 20 ゴーストキラー ロークと対決する(難易度にかかわらずThe Ghost Killerをクリア) 20 乗車券を見せろ 列車に側面からよじ登ってくる 敵を撃つ 20 オーディオマニア ロークファイルを18個全て回収する 15 その名を継ぐ者 マスクを受け継ぐ 難易度ベテランでキャンペーンをクリア 40 Squad:20 セーフガード Safeguardで20ラウンドを達成する 20 秘密の実績(Extinction):185 全員脱出 レギュラーもしくはハードコアで4人揃って生還する 20 スプリンター レギュラーもしくはハードコアで1 30以上残して脱出ヘリに到達する 20 生還 レギュラーもしくはハードコアで初めて生還する 20 完全クリア主義者 全チャレンジをクリアして脱出する 25 小屋に夢中 レギュラーもしくはハードコアで小屋に到達する 10 都市の住人 レギュラーもしくはハードコアでシティに到達する 20 いかなる手段でも レギュラーもしくはハードコアで一度のゲーム中に電気トラップとファイヤートラップで50キルを達成する 40 ゴミ拾い レギュラーもしくはハードコアの1回のプレイ中に アイテムを40個拾う 20 ギリギリの脱出 レギュラーもしくはハードコアでレリックを1つ使って生還する 10 追加実績 Onslaught(1,543円):250 とにかく前へ Nightfallで施設エリアへ到達する 20 兵器開発施設 Nightfallで施設へ到達する 20 Nightfallサバイバル Nightfallで初めてブリーダーを倒す 20 スピードスレイヤー Nightfallで5分以内にブリーダーを倒す 20 やられたらお返しだ NightfallでクリプティッドをVenom-Xで50匹倒す 20 Nightfall完遂者 Nightfallで 全てのチャレンジを達成し ブリーダーを倒せ 30 サバイバルスロットル レリック使用中にブリーダーを倒す 30 ファントムエクスターミネーター 一回のゲーム内でファントムを5匹倒す 20 豆鉄砲 Nightfallでハンドガンのみでライノを倒す 20 知られざる真実 全てのインテルを発見する 30 エッグストラXP! エッグストラXPチャレンジを達成し ONSLAUGHT DLCパックのすべてのハイヴを破壊する 20 Devastation(1,543円):250 かいぶつの腹の中 レギュラーかハードコアで Maydayの 貨物エリアに到達する 20 ちょっと一息 レギュラーかハードコアで Maydayの トップデッキに到達する 30 Mayday生存者 レギュラーかハードコアで Maydayの クラーケンを初めて倒す 30 この勝負、デカいぞ… レギュラーかハードコアで レリックを使用して Maydayの クラーケンを倒す 30 Mayday完遂者 レギュラーかハードコアで Maydayの 全てのチャレンジを達成し クラーケンを倒す 30 探究心 Maydayの全ての インテルを発見する 30 森林破壊 レギュラーかハードコアで Maydayの シーダーターレットを 15体倒す 20 ビッグゲームの達人 Maydayの レギュラーかハードコアで 催眠トラップを使用し ライノを味方にする 20 エッグストラDevastation! Devastationマップパック で全てエッグストラXP チャレンジを達成し ハイヴを破壊する 20 天才設計士 Maydayの レギュラーかハードコアで 全ての設計図で アイテムを作成する 20 Invasion(1,543円):250 ターゲット補足 レギュラーかハードコアでAwakening最初のゲートを通過する 20 どこかへ続く橋 レギュラーかハードコアで Awakening内のブリッジを展開する 20 Awakening脱出 レギュラーかハードコアで Awakeningを初めて脱出する 30 楽しさ2倍 レギュラーかハードコアで レリックを2つ使いAwakeningを脱出する 30 Awakening完遂者 レギュラーかハードコアで すべてのチャレンジを達成し Awakeningを脱出する 30 洞窟探検家 Awakeningで全てのインテルを発見 20 ドッグファイト レギュラーかハードコアで ヴァンガードを使用しガーゴイルを倒す 20 アークにおまかせ! レギュラーかハードコアの Awakeningでアーク装備可能武器でクリプティッドを5キルする 30 エッグストラAwakening! InvasionDLCでエッグストラXPチャレンジを達成しオベリスクをスキャンする 20 立ち回り上手 4つのクラスそれぞれでレギュラーかハードコアの Awakeningを脱出する 30 Nemesis(1,543円):250 人民大移動 レギュラーか ハードコアで 最後の古代人との 遭遇を 完遂する 30 止められない! レギュラーか ハードコアで 1つ以上の レリックを使用し 最後の古代人との 遭遇を 完遂する 30 ポストマスター レギュラーか ハードコアで 全てのジェネレーターを 起動し 前哨地を 完遂する 20 Nemesis 完遂主義者 レギュラーか ハードコアで 全てのチャレンジを 完遂し 最後の古代人との 遭遇を 完遂する 30 ファイナルチャプター Exodusで 7つ 全ての ストーリー インテルを 発見する 20 ハットトリック レギュラーか ハードコアで NX-1 ディスラプターからの攻撃一発で 3匹のエイリアンをキルする 20 常にハードコア ハードコア でレリックを使用し 最後の古代人を倒す 30 エッグストラNemesis! Nemesis DLCパッケージ内の エッグストラXPチャレンジを 全て完遂し ジェネレーターを起動する 20 タイミングが全て レギュラーか ハードコアで 3体の内 最初の 古代人をキルしてから 10秒以内に 残り古代人を キルする 30 秘密の実績 願いを込めて レギュラーかハードコアで古代人に催眠ナイフを当てる 20 キャンペーン キャンペーンベテラン MW2,3程度の難度だが、操作に若干癖のある水中戦と宇宙戦は注意。 自由の壁 スタンドから移動した後に出てくるヘリが対象。 ある程度進むとレーザー誘導でヘリを落す指示が出るので撃ち落せば解除。 びっくりライリー ライリー操作時に自ら倒した数がカウント対象(ローガン操作時のLBキル数は含まれない)。 ライリーの体力は低い為、見つかるとすぐ倒されてしまうのでサイレントキルで倒していく。 無駄撃ちなし 説明文そのままでリモートスナイパー操作時に全弾命中させるだけ。 難しそうに見えるが実際は目標となる対象だけ撃てばいい(初回だけはある程度歩兵を撃つだけで後は止まっているのを撃つだけ)。 特に初回以外での歩兵タイプの敵は無理して狙う必要は無い。 失敗してもチェックポイントからやり直せば解除可能。 遅れて登場 A-10を操作した際に倒した数がカウント対象。 目標を倒したら周りにいる歩兵を狙っていけば解除できる。 呼び出す回数が多いのでヘリや戦車以外に歩兵を狙っていけば割りと簡単に解除可能。 下から来るぞ! 水が流れ出したシーンからが対象の場面。 完全にしゃがんだ状態で水の中から格闘攻撃をする(水に入って立っているだけ、あるいはしゃがみ途中は駄目)。 仲間が倒してしまう前に近づいて攻撃する必要がある為、難易度ルーキーにしておくと楽になる。 眠れる美女 対象がいるのは停電をさせた直後のラペリングエリア。 視点を下に向けてビル内部を見るようにしながら下がっていくと椅子に座って寝ている男がいるので撃つ。 顔面印刷 対象場面はC4をセットして窓から降りる場面。 降りていくと窓から身を乗り出す敵を倒すシーンでビルからコピー機が落ちてくるのでそれに当る。 燃え上がれ 序盤のヘリからの攻撃シーンで建物や橋のゲートの左右にあるタンクが対象。 80個と多いが複数で固まって設置されてるので一度に複数破壊できる。 ジャングルのゴースト 基本的に見つからなければ解除可能。 目標地点とミニマップが表示されないので敵の位置は基本的に腕に付いた振動センサーで把握しながら進む事。 敵兵に見つかっても騒がれる前に倒せば解除失敗にはならない。 仲間と合流後も続いているので注意し、味方の指示に従って動けば見つかる事は無い。終盤にロケットを見た直後のヘリコプターに発見されてもいけない。 チェックポイントからやり直しても解除可能(ただし、チェックポイント前に見つかっている場合はやり直し)。 急速冷凍 ミッション後半の車に乗って脱出する場面が対象。 タレットのグレネードランチャーを使って凍っている川に穴を開けて、そこに敵車両を落す。 グレネードを敵に直接当てるのではなく、手前の地面(氷)を撃たないと穴が開かないので注意。 適当に地面を撃って穴を空けまくっていけば勝手に穴にぶつかるのでそれほど苦戦する実績ではない。 朝飯前 対象の地点はAltas Fallのブリーチでドアを開ける部屋。ポイントは100と強気だがそこまで難しくはない。 この地点までフラッシュバンは温存しておきたい。 フラッシュバンを最大チャージして投げ込む→ひるんだ敵を倒すを繰り返す。 ここのみ味方の不死属性が外れるようなので、完全放置での獲得は無理。 後述の「職人芸」と違いチェックポイントからやり直しての解除は可能。 職人芸 / ダビデとゴリアテ それぞれ最初にイベントポイントに入り、チェックポイントに戻らず進行できれば解除。 失敗した場合ミッションの最初からやり直す必要がある(イベントポイント到達までのリスタートは含まれない)。 圧力弁はほぼ常に緑に保てばよく、駆逐艦は赤い部分にミサイルを撃ち込めばよい。 歯車の歯 基本的に道順に進みながら解除可能。 対象の敵は最初のドロップキル、線路の敵、ゲート前、分岐後に2人。 分岐するという会話からまっすぐ進んで道なりに行くと2人いる。 特に分岐後は早く行かないと味方が倒してしまうので注意。 https //www.youtube.com/watch?v=tHSC3MPlHjY ジャックポット 大きな階段を下った所にある、画面が割れるスロットが対象。 門の前まででは、20台しかなく1台足りない。 門をくぐって抜け、エスカレーターを降りる前に向かいにあるスロットを遠距離で壊す。 http //www.youtube.com/watch?v=hBr8Klmy8aQ 命綱 敵がぶら下がっているのを確認してから切る。 フライ・バイ・ワイヤー 最初のアンテナが建っているエリアで3機出てくるのでそこで解除可能。 ヘリが来たという会話が出たらヘリが登場するので誘導ミサイルに切り替えて攻撃していく。 時間がかかりすぎると味方が倒してしまうので注意。 ゴミのようだ ターゲットは地上の×マーク全てで、空中のターゲットは含まれない(ヘリや戦闘機)。 照準の範囲は一番大きい円までなのでそれに入るようにターゲットを指定していく。 あまりじっくりと狙える時間が無く、制限時間が来ると次のエリアへと移動してしまい解除ができなくなる(倒していないのに×マークが消えたら失敗)。 また、◆マークを先に倒しても次へ進んでしまうので撃ちこぼしが無いようにしていくのも重要である。 ある程度照準は連打できるので味方を巻き込まないように連打すると良い。 この実績できついのは解除のタイミングが最後のターゲットを倒してからのチェックポイント後に解除される点であったりもする。 その為チェックポイントに入る前に自分で失敗したかの判断をしてリスタートしないとミッション最初からやり直しという形になってしまう。 乗車券を見せろ ヘリ破壊後に移動していると側面から敵が来るという会話が表示されるので車両の壁を登っている敵を倒す。 対象エリア寸前にチェックポイントが入るので車両左側に位置するようにしておくとやり直しが若干楽になる(右側は味方が塞ぐような形になっている為)。 登りきる前に倒すのが条件なのでダッシュで急いで行かないと登られてしまう(片手くらいまでなら解除条件に反映されない)。 オーディオマニア 各ステージ1個となり易しくなっている。 http //www.youtube.com/watch?v=gBbCf-YQ9dQ スクワッド セーフガード 背後を取られず、敵の来る方向を1つに絞れる位置で陣取ると楽。 マルチのXPが不要なら、ローカルマッチで体力ダブル、回復速度高速設定にするとより楽。 ソロにて解除を狙うなら、マップFreight辺りがおすすめ。篭り場所は鉄格子の柵が付いた地下のシャワーがある廊下。ここは反対側のドア付近にドアを閉じるスイッチがあるので、ドアを閉じれば敵は一方向からしか入れないので防衛しやすい。 戦利品はIMS、セントリーガン、バルチャー辺りを優先して拾う。武器はFP6かMTS-255が1ショットキルがしやすいのでソロでは必須。 パークはスライスハンド、マラソン、ICUがあれば便利。 Extinction 難度設定 14年3月頃にExtinctionの難度設定が出来るようになったが、カジュアルでの実績解除は不可。 レベル上げ、マップの偵察、背景獲得には有効。 生還 / 全員脱出 全員脱出には4人プレイが必要。 ソロにしろCoopにしろ、脱出するにはセントリーガンが使えるLv22まで上げておきたい。 セントリーがあるだけで難易度が劇的に変わる。AP弾(Lv25)もあればライノを倒しやすくなる。 スプリンター 一直線に走っていけば数十秒は余裕をもってゴール地点まで到着出来る筈。 ダッシュする時はハンドガンに持ち替える、クラスをメディックにして移動速度を上げる等でさらに余裕が生まれる。 いかなる手段でも 巣を破壊したあと次の巣にドリルを設置しないでいると敵が無限に沸くようになる。 それらの敵を電気トラップに引っ掛けていく。 ゴミ拾い 1人で40個アイテムを見つけなければならない。 アイテムが置かれる候補地点は決まっているので覚えてプレイしたい。 バリアハイブ破壊後は敵が湧いてこないので、小屋まで到達したらドリルを設置せず回収に専念すればいい。 http //www.youtube.com/watch?v=pd4tHYG4TK8 完全クリア主義者 Ghosts最難関実績。 巣ごとにチャレンジが出題されるのでクリアすべきチャレンジは12つ。 後半で難しいチャレンジが出てくる場合もあるため、運も大きく絡んでくる。 武器チャレンジ対策のためにマップの武器の位置は全て把握しておきたい。 ソロであればハンドガン限定のレリックを付けて、武器チャレンジを出ないようにするのも手。 Coopで臨む場合、全員がチャレンジクリアを意識していないとまず達成できない。 意外と失敗しやすいレパー対策に「五感ブースト」を誰か一人は持っていたい。 レパーチャレンジのメッセージが出た後、即座に五感ブーストがあるとよい。 命中率50%対策に「セントリーガン」は全員が持っていてほしい。 野良では達成困難なレベル3の50%命中率維持もレベル最大のセントリーガンを4人×2台並べれば ほぼ銃を撃つ必要がなくなるので余裕でチャレンジを達成できる。 脱出が最終目標なので各々が相談し、バランスの良いロードアウトを設定することを忘れてはならない。 ギリギリの脱出 レリックを使うにはプレステージ1周目Lv1(Lv31相応)が必要。 恐らくMortalが一番簡単。 Onslaught Onslaught配信時のパッチでセントリーやデスマシーンが弱化したため、それらへの過剰な期待は禁物。 スピードスレイヤー 施設エリアクリア後、壁に開いた穴を通過した瞬間から5分以内が目安。 ブリーダーのダメージポイントに的確に撃ち込む Venom-Xを有効活用する、 中盤のエイリアンの群れを素早く処理する 終盤ブリーダーに回復させない 等がタイムを減らすポイントになる。 Nightfall完遂者 セントリー・デスマシーン弱化、敵の物量押しに加え、難度の上がったチャレンジも追加されており、Point of Contactより格段に難しくなっている。 やられたらお返しだ Venom-Xは第3エリアのハイブで塞がれている部屋にある。 ハンドガンのレベルを上げていなくてもメイン武器とは別に携行出来るため、第3エリアに入ったらすぐ獲得したい。 恐らく累計ではなく1ゲームで達成する必要があるため、人数が多いと却って達成しにくい。 豆鉄砲 ライノは第2エリアの2個目のハイブ以降で出現する。 ハンドガン以外のもの(アビリティ、トラップ、味方にしたエイリアン等)でダメージを与えてはいけない。 ウェポンスペシャリスト+AP弾+ハンドガンLv1以上で望むと楽。 ソロであればライノが出てくるまでノーダウンで進め、ダウン中もひたすら撃ち込み続ければ2回目のダウンぐらいには倒せる。 知られざる真実 Onslaught配信直後にはバグがあり解除できなかったが、2014年2月10日頃に修正。 それ以前にインテルを全て集めていた場合、Nightfallプレイ時に解除。 Classified Intel:落ちているアイテムからランダムに獲得 第1エリアのソロで最初のドリルを設置せずに落ちてるアイテムをサーチして獲得したら(見つからなくても)リスタートしての繰り返しでもOK。 Encrypted:マップ上に置かれているノートパソコンを調べると獲得。位置は毎回固定 第2エリアのインテル場所 ◦スタート地点から見てすぐ右手にある階段を登り、第1エリアの方へ向かった先 ◦Vectorのあるコンテナに登り、ハンドガン装備のダッシュジャンプで向かいの屋根に上る 第3エリアのインテル場所 ◦開始地点(Venom-Xの部屋を正面に捉えて)から見て、左側の入れない部屋の上 ◦開始地点から見て、右側の部屋の一番上。中央の搭を登り、外周を反時計回りに進む ブリーダー戦のインテル場所 ◦スタート地点から対角線上にある小屋内 エピローグ:Nightfallクリア時 エッグストラXP! 日本語訳は誤訳。全てのハイブを壊す必要はない。 パブリックマルチプレイヤーマッチでエッグストラチャレンジをクリア→Onslaughtの各マルチプレイマップに1つずつあるエイリアンハイブを全て射撃 Nightfallでハイブを1つ壊す http //www.youtube.com/watch?v=3fZujb-8DA4 Devastation Devastation配信時のパッチにより条件を満たす事で入手できる【歯】を使用する事で、各種能力を向上させる追加要素【アーマリー】が追加された これらを活用する事で実績達成がより容易になる Mayday完遂者 チャレンジ内容はNightfallから追加されてはいない。Nightfall完遂者を取得しているのなら達成はさほど難しくない 難しいと感じたら設計図のアイテム製作を多用する事で達成し易い 探究心 ARCHER LOG:落ちているアイテムからランダムに獲得 MEDUSA FILE:マップ上に置かれているPDAを調べると獲得。位置は毎回固定 エピローグ:Maydayクリア時 https //www.youtube.com/watch?v=vKalW3bRf2Y 森林破壊 敵のシーダーが放出するタレットを倒す事でカウントされる。シーダーの殲滅がよほど早くない限り取得出来る 取得出来ない場合はシーダーを倒さないでいるとシーダータレットをほぼ無限に放出する ビッグゲームの達人 催眠トラップは第2エリアにある製作図から製作出来る 仲間に出来る敵の数が決まっているので、材料を予め集めておきライノが出現してから製作する アーマリーの催眠ナイフで味方にした場合は解除されない エッグストラDevastation! パブリックマルチプレイヤーマッチでエッグストラチャレンジをクリア→Devastationの各マルチプレイマップに1つずつあるエイリアンハイブを全て射撃 Maydayでハイブを1つ壊す https //www.youtube.com/watch?v=Vnpv-tMI4CY 天才設計士 1ゲーム内で全て製作する必要は無く、複数回のゲームに分けて製作しても解除される 全ての設計図でとあるが、同じ設計図がある場合どちらか片方で製作するだけでも可能 注意すべきは、Venomシリーズ4種とテスラ3種がある点 Venom(X)、Venom(FX)、Venom(SX)、Venom(LX) TESLA(BASIC)、TESLA(MEDIUM)、TESLA(ADVANCED) 素材により製作できる物が決まるので、素材名から厳選することも出来る ※稀にバグで解除されない事があったが、7月1日のアップデートで解除されなかった人はMaydayを始めた瞬間に解除される Invation Invation配信時のパッチで新たにレリックが5種、アーマリーが5種追加された 有効アタッチメント移行、ノースネアは非常に有効なので取得して損は無い 楽しさ2倍 新たに追加されたレリックも含め2種類のレリックを使用しクリアすると解除 ソロ、COOPどちらでも取得可能 Awakening完遂者 追加されたチャレンジ、ガーゴイルを格闘キルが出た場合ガーゴイルが天井に埋まり降りてこない時があるのが難点か 他はこれまでの実績を取得している方には問題なく達成出来る 洞窟探検家 落ちているアイテムからランダムに獲得 設置されているインテルは今回3つ 場所は下記動画参照 エピローグ:Awakeningクリア時 https //www.youtube.com/watch?v=2nh1ObzZ5gs ドッグファイト ヴァンガードでガーゴイルに止めをさせれば取得。COOPで他の人がダメージを与えていても問題ない ただし焼夷弾など継続ダメージでキルを取れない場合もあるのでソロで取得するのが無難 アークにおまかせ! 1ゲーム中に配置されている計12種の武器にアークを付けて各5キルすれば取得 ロッカーから取得した武器でもカウントされる https //www.youtube.com/watch?v=jqx1c1OrSrY エッグストラAwakening! パブリックマルチプレイヤーマッチでエッグストラチャレンジをクリア→Invasionの各マルチプレイマップに1つずつあるエイリアンハイブを全て射撃 Awakeningでハイブを1つ壊す https //www.youtube.com/watch?v=DFp8e7t4TPA 立ち回り上手 普段使わないクラスを使用する事になるがソロでもCOOPでもクリア出来る難易度なので取得は比較的容易 なおNemesisで追加されたアーマリーのダブルクラスは最初に選択したクラスのみがカウントの対象 Nemesis Nemesisで追加されたアーマリーは7種どれも強力だがコストが高いので現状全て取得するのは厳しい 実績取得に関しては全く解除していなくても問題ない 止められない! レリックを使用しクリアすると解除。自分に合ったレリックで挑戦しよう ソロ、COOPどちらでも取得可能 Nemesis 完遂主義者 特に新しいチャレンジは増えていない。注意すべきは古代人チャレンジのダメージを受けるな辺り 難しいチャレンジはないので数をこなせば解除出来る ファイナルチャプター 落ちているアイテムからランダムに獲得 設置されているインテルは今回3つ 場所は下記動画参照 エピローグ:Exodusクリア時 https //www.youtube.com/watch?v=vPJbsDS2QMw 実績は7/8で解除される。実績取得には関係ないがシークレットインテルの入手法は下記動画参照 https //www.youtube.com/watch?v=wmMVKR6j9Dw ハットトリック NX-1ディスラプターはLTトリガー長押しでチャージッショットが撃てる 適当に撃っているだけでも解除出来るが、序盤に正面ゲートを空けてNX-1ディスラプターを作ると敵がスカウト大目なので比較的楽 常にハードコア 上記実績【止められない!】のハードコア版 ハードコアに人が少ないのでパブリックだと人が集まりにくい。素直にソロかフレンドと挑戦しよう エッグストラNemesis! パブリックマルチプレイヤーマッチでエッグストラチャレンジをクリア→Nemesisの各マルチプレイマップに1つずつあるエイリアンハイブを全て射撃 Exodusでハイブを1つ壊す https //www.youtube.com/watch?v=iKuTKDKC0kQ タイミングが全て 最難関実績 最終戦で古代人を倒さずにいると三体フィールドにいる状態になる 倒さないようにHPを削りながら攻撃を凌ぎ、揃ったら10秒以内に三体同時に倒すと実績解除 体力を1メモリずつ残しておくとバリアを張られる事無く倒せる また直接倒す以外にも古代人を無視し雑魚を倒し続けてゲージを貯めてメデューサ起動でも解除可能。 こちらの方法は時間はかかるが参加メンバー全員が確実に実績解除できる。 どちらにしても古代人から猛攻を受ける事になるのでフレア等を温存しておき耐え凌ごう 願いを込めて 古代人に催眠ナイフを当てると解除。ちなみに仲間には出来ない 簡単なソロ攻略法(レギュラー、ハードコア共通) 実際のクリア経験を元に書いています ロードアウト:ウエポンスペシャリスト、MP-443、焼夷弾、アーマー、ライオットシールド レリック:ストライクパッケージ、イコライザー禁止or入手弾薬減少 ストライクパッケージとイコライザーは使わないので不要 必須アーマリー:ウエポンスペシャリストアップグレード、高品質焼夷弾、スキルポイントスタート 武器:最終的にAmeriとBulldogの2丁持ち おすすめルート まず中央ゲートを開けNX-1ディスラプターを作る 初期位置に戻り右のゲートを開け次に左のゲートを開ける フレアが拾えなければスティッキーフレアを作る 最後に左奥のゲートと右億のゲートを開ける この順番の理由はまずNX-1を確保することと難易度の高い順に消化していくためです 右側は円が小屋の中に入るとダウンしやすいので早めに消化します ガソリンスタンドのある左側はテスラが置いてあるのでスキルポイントの少ない序盤の難易度を下げてくれます テスラは非常に強力なのでチャレンジが完了したらすぐに走ってガソリンスタンドの上に避難しましょう 最後の二つのゲートは一番難しいのでフレアをガンガン投げよう ゲートを開け終わったら右の二階建ての建物内のジェネレーターを起動 次に中央の駐車場のジェネレーターを起動 最後に左側のガソリンスタンドのジェネレーターを起動 ガソリンスタンドは2つのテスラのおかげでかなり簡単なので最後にします、逆に右側のジェネレーターは難しくなるので最初に消化します 最後の籠城戦に入ったら右側のテスラの下辺りを陣取りながら中央ゲートから古代人が出現するまで耐える(左側の古代人が出現するとしばらくテスラが使えなくなるので注意 ) 中央ゲートが破壊されたらゲートを出て右のトラックの周りで戦う ゲージが溜まったらフレアを投げてメデューサまで走り実績解除 籠城戦では普通に戦うと中盤から難しいのでメデューサの周りでは戦いません 中央ゲートを出たところにあるテスラが上に乗っているトラックの周りで戦うと非常に簡単 トラックを上手く使えばライノの突進を避けることができ、スコーピオンとガーゴイルの射撃もトラックを盾に避けられます さらに常にテスラの近くで戦う事ができ敵と近距離で戦う事になるので焼夷弾Bulldogの高火力で簡単に敵を殲滅できます マンモスやライノが複数来た時は迷わずBulldogの無限撃ちを使いましょう また上記のとおり圧倒的に有利な地形でストライクパッケージは使わずに済むので資金面でも余裕ができます この方法でやればソロの方が簡単にクリア出来ると思います
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1097.html
ワイヤエイリアン メダロット一覧 ⇒ わ行 - 3 - OCG - 4 宇宙人型メダロット(ALN) 登場作品 3 OCG 4 ワイヤエイリアン 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 コスモエイリアンの後継機…というか宇宙人だから仲間か。たぶん。 本当に無地なのでコスモエイリアンと比べるとちょっと不気味。 メダロット3パスワード入手隠しメダロットの1体。 メダ4で再登場したアンノーンエッグと比較すると、こちらの方が頭部の回数が多く、充填放熱が早い。 メダロット オフィシャルカードゲームでは万能変化の特性を生かして、 バストロイヤーのカードを使い、低速度で破壊攻撃を繰り出せるコンボが流行ったとか。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ALI・ALN型一覧 コスモエイリアン メダロットを地球に伝えた宇宙人 ワイヤエイリアン 宇宙人、再びあらわる メダルイーター メダルを食する宇宙人 全パーツ変化機体 コスモエイリアン 宇宙の神秘! アンノーンエッグ タマゴからは何が生まれるかわからない! ワイヤエイリアン 強いパーツから弱いパーツまで自由自在! エリオプス 何がでるかな、何がでるかな~ ワイアーニンジャ 似た名前の忍者メダ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ワイヤエイリアン」(男) エイリアン型メダロット へんげんじざいの なんたいボディ 頭部 オッドボディ ALN-11 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 80 32 24 6 変化 おうえん 変化 右腕 オッドハンド ALN-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 80 20 12 10 14 変化 おうえん 変化 左腕 オッドアーム ALN-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 80 20 12 10 14 変化 おうえん 変化 脚部 オッドレッグ ALN-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 70 24 16 30 10 8 変化 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ワイヤエイリアン」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 4 5 60(無) -(無) 20(ピンク) 特殊 万能変化 移動可能方向 【万能変化】 手札のメダロットを1体指定し、その効果を使用することが出来る。 (ただし、使用後にはトラッシュ、攻撃の場合は射程に従う。) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ わ行 - 3 - OCG - 4
https://w.atwiki.jp/anime_wiki/pages/5368.html
ここを編集 2001年6月OVA発売開始。 監督 藤本ジ朗(1話)、入江泰浩(2話~) 原作 富沢ひとし シリーズ構成 村井さだゆき キャラクターデザイン 入江泰浩 クリーチャーデザイン 岩倉和憲 美術監督 東潤一 色彩設計 店橋真弓 撮影監督 高瀬勝 編集 西山茂 音響監督 岩浪美和 音響プロデューサー 中野徹 音響効果 浦畑将 録音調整 平野延平、内田直継 録音 松中秀紀 音楽 蓜島邦明 アニメーション制作 ジェンコ、J.C.STAFF 脚本 村井さだゆき 水上清資 絵コンテ 藤本ジ朗 入江泰浩 錦織博 桜美かつし 演出 藤本ジ朗 桜美かつし 入江泰浩 作画監督 入江泰浩 岩倉和憲 加藤やすひさ ■関連タイトル エイリアン9 vol.1 OVA エイリアン9 サウンドトラック きゅう 原作コミック 富沢ひとし/エイリアン9-コンプリート 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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School☆Ghosts 第二章 感想ページ 名前 コメント プレイ時間は3時間ほど。滝川先生の率いる人間妖怪混合クラスはみんなで旅行をすることになった。その行き先の山で再び幽霊に関わる問題が。果たして今回も無事に出られるのか!シリーズ最新の読み物作品です! 登場人物たちを操作しつつ進めていく形の物語です。新たな仲間(イタコの力を持つ先生)も加わってより賑やか!話は雪女の白川さん中心に展開していきますが、滝川先生の熱い指導は今回もちゃんと炸裂してるのでご安心を!ちょっとしたクイズもあり、何度でも挑戦可。 もう、白川さんの過去の回想が本当にあったかくて大好きな空気感でしたね。白川さんにこんな一面があったとは!とニヤニヤしながら見てたんですが、それだけにそのあとの結末が哀しくて。幸せな時間をもっと過ごして欲しかったなぁとどうしても思っちゃいますね。☆5! -- 啓太 (2019-11-13 23 26 34) 前作からのファンです。 2時間程度で読了。今回は学校を出て雪山でのお話。 前作から引き続き魅力的なキャラが活躍します。もちろん、むやみに熱い滝川先生も健在。 それぞれに見せ場があるのがうれしい。 中でも雪女の白川さんが大活躍なのが個人的によかったです。妖怪と人間との恋、雪女の昔話をSchoolGhostsの世界観で楽しく笑わせつつ、やがて悲しく切なく美しく見せていただけました! 前作はどちらかというと主要メンバーが集まるまでを描かれていて、今回はその後の1エピソードという印象です。 そしてシリーズはこれからも続く!?是非とも彼らの今後を見届けたくなりました。 ありがとうございました! -- ヒシグリメロ (2019-08-15 20 40 31)
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公の場でのマナーまとめ 一般人とかオタクとか関係のないマナー(当たり前のマナー) 複数人でお店の入り口前や売り場に固まる。 お店は、貴方だけのものではありません、「通路、階段、レジ前」固まると進行の邪魔になったり 最悪、商品が取れない=そこのお店の営業妨害にもつながる可能性がありまます。 もし、固まってしまったら他の方が通れるように道を開けましょう。 本を長時間立ち読みしない。 立ち読み自体には問題はありませんが、長時間立ち読みすると、売り場にうろつくことになり、上と同じく邪魔になります。 あと、いくら立ち読みができる環境であっても、売り物ですから大切に取り扱いましょう。 ※お会計が済むまで貴方の物ではありません、お店の物です。 レジであまり、時間のかかることはしない たとえば、「後もう一つ買うものがあるので待っていて欲しい」などお会計に時間がかかるとお店が混雑する可能性があります。 混雑時に行うとお店側にも迷惑です。 商品を探してもらうときは事前に調べてから聞く 「○○の単行本はどこですか?」一見普通ですが、これだけだとお店の人も困惑することもあります。 できるだけ、出版社、作者、連載していた雑誌名などあと一つ分かるものも伝えましょう どうしても、分からないときはいいですが自分で解決できることは自分で解決してから店員へ ※レジの方にはあまり聞かないように 名前 コメント
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・予約時のマナー ここ最近は、インターネットで手軽に予約出来るようになりました。 とは言え、ゴルフ場の実務はボタン一つでデリートして終わりというわけには行きません。 簡単になったからこそ気を付けるべきマナーもあります。・予約前の注意・ネットで予約・電話で予約・キャンセルや変更
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本項ではアーケード用ゲーム『平安京エイリアン』と、そのゲームボーイ移植版の紹介をしています。 平安京エイリアン 概要 システム 評価点 問題点 総評 移植・リメイク 余談 開発経緯 その他 平安京エイリアン (GB) 概要(GB) 原作との相違点 評価点(GB) 賛否両論点(GB) 問題点(GB) 総評(GB) 余談(GB) 平安京エイリアン 【へいあんきょうえいりあん】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード 販売元 電気音響 開発元 東京大学理論科学グループ 稼働開始日 1980年 判定 良作 概要 「東大生が作ったゲーム」という触れ込みでリリースされたアクションゲーム。 「検非違使が平安京の都を恐怖に陥れ始めたエイリアンに、スコップを駆使した穴掘りで立ち向かう」という、B級映画のような設定と世界観を持つ珍妙な内容だが、シンプルながら奥が深いゲーム性でヒットした。 システム 碁盤目状の通路で構成されたフィールド上にて、敵であるエイリアン数体と、プレイヤーキャラクターである検非違使(けびいし)(*1)が配置される。プレイヤーは4方向レバーで検非違使を操作する。 検非違使はエイリアンと接触すると、捕食されて天に召され、ミスになり残機を1失う。 エイリアンを全て倒すとステージクリアになる。 攻撃方法は「穴を掘る」と「穴を埋める」。エイリアンを掘った穴に落し、落ちたエイリアンを埋めると倒した事になる。 穴は5段階掘る事でエイリアンを落せるようになる。ボタンを押したままで自動で掘っていくが、深さに応じて時間がかかる。 穴を埋めるのも5段階。完全に埋めきった時点でエイリアンは消滅する。埋める時間は穴にエイリアンが居ても居なくても同じ。 穴はどの段階でも掘ったまま置いておくことができる。掘りきれていない穴の上をエイリアンが通過するとエイリアンは穴に落ちず、穴も消滅してしまう。検非違使は少しでも穴があると通る事が出来ない。 穴に落ちたエイリアンは一定時間放置すると這い上がってくる。這い上がった際に穴は埋められてしまう。 そのため埋めるのが間に合わないと思ったら、その先に穴を掘り再び埋めるというテクニックがある。 エイリアンが落ちた穴に別のエイリアンが接触すると一瞬で穴から這い上がり、穴は埋まってしまう。エイリアンは基本ランダムで動き回るが、埋まっているエイリアンを率先して助けようとする傾向にある。 安直に埋めに行くとピンチになったりと油断ならないが、別に穴をしかけておき引っ掛けて連続で埋めたりなども狙える。 同一面で一定時間以上経つと画面上にエイリアンが大量に増殖し、平安京がエイリアンで埋め尽くされ実質クリア不可能状態になる。そのため極端な待ちプレイ(*2)が通用しない。 上記の特徴から、ある程度能動的に動かなければクリアは難しい。 一応クリア不可能ではない。ちなみに、フリーウェア版では埋めると同時にエイリアンが補充されるようになるので完全にクリア不可能。 穴に落ちたエイリアンは早く埋めるとそれだけスコアが高く得る事ができる。 エイリアンは最後の一体になると高速移動するようになる。 評価点 敵を罠にハメるという画期的な発想。 STGにせよACTにせよ、能動的なアクション性が主体であった当時のゲームにおいて、「罠を設置して相手を誘き寄せる」という受動的な待ちの要素を戦法として上手くゲームに組み込んだ。 ゲームバランス 安易に掘りまくると、エイリアンが引っかかっても埋めに行けないという事態に陥ってしまう。またエイリアンの近くで掘ろうとしても、そのまま穴を踏み越えられてミスする危険性があるので、冷静かつ的確に状況を判断して動く必要がある。これらのバランスが絶妙。 問題点 制限時間が秘匿情報であり、制限時間が切れてペナルティ適用されるまでその存在が知らされない。 更にミスをしても制限時間がリセットされず、一度ペナルティ適用されるとゲームオーバーまでずっとペナルティ状態のままとなる。 突如として鳴る、時間切れを知らせる効果音はトラウマになっているプレイヤーもいるだろう。 海外版『Digger』(セガ・グレムリン)では制限時間とペナルティが視覚的にわかるようになっている(画面左端に柵で閉じ込められたエイリアンが表示されていて、時間切れで柵が開放されて中のエイリアンが全て放出される)。 総評 非常にシンプルなルールでありながら、穴を掘っておくという「待ち」の要素が重要な戦略性の高いゲームである。 一方で埋めに行く必要性や時間制限もあり、アクション性や能動性とのバランスも良い。 シンプルながらそれなりに奥が深い、80年代ならではの1作である。 移植・リメイク GB版『平安京エイリアン』 詳しくは下記参照。 SFC版『ニチブツアーケードクラシックス2 平安京エイリアン』(1995年12月15日発売) 本作には『ニュータイプモード平安京エイリアン』という特別モードもあり、強化アイテム取得や壁破壊などができ、原作よりゲーム性が多彩になったアレンジモードとなっている。 Steam版『平安京エイリアン』(*3) (2017年10月13日発売 開発:マインドウェア) 原作であるアーケード版、「攻める」ゲーム性に変化させた「平安京エイリアン3671」、「3671」版の製作中に発生したバグを意図的に内容に取り込んだ「Glitch Encore Alien」、実在アイドルとコラボレーションした「アイドルバージョン」の4つが同梱されている。だが、アイドルバージョンはアップデートでの対応となっているため現時点では選択項目がグレイアウトされておりプレイ不可。 ファミコン版『NEO平安京エイリアン』 (2017年9月7日発売 開発:コロンバスサークル) 「レジェンド達によるリメイク」を売りに出しており、キャラグラフィックに「ドット絵の神様」こと小野“Mr.ドットマン”浩氏を始め、元ナムコの開発者を起用。またBGMにも、川田宏行氏、TECHNOuchi氏、増子津可燦氏、細江慎治氏、塩田信之氏、BUN氏、東海林弘憲氏、ヨナオケイシ氏といった錚々たるメンツをそろえている。また、PC版も同時収録されている。 2021年2月16日よりプリジェクトEGGにて配信開始。 beta版であるがフリーウェアで公開されている。 余談 開発経緯 大学で開発されたゲームを紹介していた週刊朝日の人気コラム「デキゴトロジー」の編集部が電子工作サークル「東京大学理論化学グループ」を取材する事にしたが、グループがビデオゲーム開発に取り組んでいなかったため、急遽、アイデアだしの会議が行なわれた。 この時点では紙上にまとめられたアイデアが紙面に掲載されるのみであったが、サークルのメンバーがアイデアに基づいてプログラムを組みゲームの原型を完成させた後、記事を読んだナムコ、セガ、電気音響(現:村田製作所)の3社から商品化のオファーが入り、具体的な商品化案を持ち込んだ電気音響からリリースされる運びとなった。 初期構想では「マンションのリビングにゴキブリホイホイを仕掛け、はい回るゴキブリを退治する」というものだったが、自由度を適度に抑えるためにフィールドが碁盤目に変更され、更に「映画「エイリアン」のブームにあやかってエイリアンを敵として出したい」という意見が取り入れられた。これに伴って、舞台設定とゲーム性に説得力を持たせるために、碁盤目のフィールドを「平安京」に、ゴキブリを「エイリアン」に置き変えた結果、「平安京に襲来したエイリアンを検非違使が退治する」という、B級映画のような世界観が出来上がった。 その他 開発段階ではシューティングにおけるボム的な役割の「べっこう飴ボタン」というものが搭載される予定であったが、当時の標準の業務用ゲーム機はレバー+3ボタンに対応していなかったため削除され、規定数のミスでゲームーオーバーという仕様に変更された。 これは開発当時「口裂け女の都市伝説」が流行っていたことから構想されたもので「口裂け女はべっこう飴をあげると喜んで立ち去る」という噂に基づいたものである。 最初に登場した本作のアーケード筐体が、現在も東京大学に保管されている。 ナムコのアーケードゲーム『源平討魔伝』の平面モードにおける迷路ステージで、本作のエイリアンをオマージュした敵キャラが登場する(こちらは主人公の攻撃で普通に倒せる)。 実は音楽担当の中潟憲雄氏の奥さんの身内が本作の開発に関わっていたといい、恐らくその縁からと思われる。また、中潟氏はのちにGB版、さらにはPC版やFC版「NEO平安京エイリアン」の制作にも関わっている。 パソコンゲームからアーケードに移植された経緯を持つが、最初の発表は雑誌「I/O」(アイオー)である。(*4) 当時はアーケードゲームをLSIゲームで発売される事が主流で平安京エイリアンも学研から発売されている。(*5) 本作の影響 当時は、「スペースインベーダー」のようなシューティングや「ヘッドオン」などのドットイートタイプのゲームが多くを占める中、敵を穴に落として埋めていくという独特のゲーム性は非常に評価され、後のユニバーサル社『スペースパニック』に受け継がれた。 平安京エイリアン (GB) 【へいあんきょうえいりあん】 ジャンル アクション 高解像度で見る 対応機種 ゲームボーイ 発売元 メルダック 開発元 ライブプランニング 発売日 1990年1月14日 定価 3,000円(税抜) 判定 良作 概要(GB) 『平安京エイリアン』のライセンスを得たメルダックが制作したゲームボーイリメイク版。 オリジナル版の『平安京エイリアン』を再現したOLDバージョンと、リメイクを施したNEWバージョンを同時収録している。 原作との相違点 基本システムはリメイク元の平安京エイリアンを継承している。以下に相違点を追記する。 GBの解像度に合わせ、フィールドが大幅に縮小され、横10マス縦9マスのマス式に変更となった。 障害物が追加された。 一定時間ごとに通れるようになる紋章。穴を掘る事が出来ない固い床。乗ると穴は掘れないがエイリアンは進入できず、一定時間で定位置に移動する船。 検非違使を発見すると接近してくる新種エイリアンが追加された。 効果音やBGMが追加され、グラフィックも新調された。 対戦モードが追加された。対戦中のBGMは互いのGBでそれぞれ別の矩形波が鳴り、さながらセッションするようになっている。 NEWモードは全12面。全てクリアするとエンディングに突入する。 面構成は4種類。それぞれ3つのステージに分かれており、敵の配置や種類・数が異なる。 穴の段階が3段階に変化。掘るにも埋めるにも手早く済むようになった。 評価点(GB) フィールドの縮小や新要素の追加などを施しつつ、原作の面白さを損ねることなく保っている。 オリジナル版よりもゲームスピードが速くなっており、テンポがよくなっている。 和の風情を感じさせるかっこいいBGM 中潟氏がこれ以前に手掛けた「源平討魔伝」にも通じる純和風なBGMが多く、どれもがかっこいい。 上述の対戦モードにおけるステレオ演奏など、音楽面に力も入っている。 作曲は開発元のライブプランニング(現:KAZe)に所属していた中潟憲雄と大久保高嶺との共作。 彼らは同社シューティングゲーム『暴れん坊天狗』のBGMも手がけており、後に発売された暴れん坊天狗のサウンドトラックに本作の曲も収録されている。 賛否両論点(GB) 全12面とボリュームは少ない。 ただし、元がシンプルなシステムのゲームゆえに単調さもはらんでいるため、冗長さを失くすという点ではちょうどいい塩梅ともいえる。 問題点(GB) コンテニュープレイが不可 ステージ数がすくないとはいえ、あともう少しでエンディングというところでゲームオーバーとなって最初からやり直すという事態になるのではさすがに酷である。 総評(GB) ハードの解像度の都合でフィールドの広さが狭くなっている点は劣化点といえるが、それでいてゲームバランスに支障が出ないよう配慮するでも、オリジナルを過剰に尊重するでもなく、穴段階の短縮・様々なギミックを搭載しつつオリジナルの要素を色濃く継承した続編的なリメイクになっている。 ゲームスピードや難易度敵に、新たに平安京エイリアンを始める場合はこちらからプレイしてみるといいだろう。 余談(GB) ソフトに貼られたシール(パッケージ)には穴に埋まったエイリアンが描かれているのだが、これがまた綿密で非常に気持ち悪い。 説明書の表紙や挿絵は、平安時代の絵巻物調の画風で書かれているのだが、鎧を着こみシャベルを担いで走る検非違使の絵面が実にシュール。